《幽灵诡计》是《逆转裁判》系列的企划、编剧和导演 - 巧舟的作品。我个人很喜欢逆转系列,不管是逆转裁判,逆转检视,还是大逆转裁判,都很有意思。《幽灵诡计》也是一款很有意思的游戏,剧情也很精彩。
本文从游戏设定,人物,时间线,剧情等方面进行分析。如果有什么理解不对或者不到位的地方,欢迎指出。
游戏设定
- 被陨石击中的人或者动物会拥有一种特殊能力,姑且叫做死者之力。这种能力因人而异。
- 死后会短暂失忆,然后会在得到一些提示后获得记忆。(比如提示你是xxx)西塞尔也由于这种错误的提示,认为自己是尤弥尔。
- 主角的能力是:小距离移动,操作小物体,通过电话线移动,回溯到死者死前四分钟的时间点。进而可以改写命运,比如阻止角色死亡。
- 导弹的能力是:大距离移动,交互形状看起来类似的物体,回溯到死者死前四分钟的时间点。
- 尤弥尔的能力是:附身,从而可以操作动物和人类。
值得注意的是,通过回溯能力回溯后会产生一个新的时间线,产生新的命运,类似于平行世界。具体会在下面时间线部分分析。
人物
- 尤弥尔:红色西装男子,一开始就“死亡”的主角
- 西塞尔:西塞尔既是尤弥尔的未婚妻的名字,也是尤弥尔在死前遇到的黑猫的名字。而黑猫就是游戏的主角
- 凌音:女主,工具人属性。
- 台灯:老年的导弹
- 长眉怪人:是一个国外的国家高层,和尤弥尔交易尤弥尔的能力。
- 卡把尼拉:不想让自己粘上污点的白衣男子,和刑警乔多是好朋友。
- 乔多:十年前造成尤弥尔死的主要人物,尤弥尔要复仇的人就是他,他想灭掉他周围的人,然后再灭掉乔多。
- 佳诺:刑警乔多的女儿,导弹的主人。
- 导弹:剧情开始的台灯就是老年的它。
剩下的人物不重要。
剧情
十年前,卡巴尼拉逮捕了一个嫌疑犯-尤弥尔,正在审问的时候,一个电话把他叫走,配枪还丢在了审讯室。尤弥尔趁机将枪拿走,并且逃跑了。
尤弥尔逃跑到了一个公园,看到小时候的凌音,就拿她当人质,乔多赶到想开枪救人质。还没来得及开枪陨石就把他干掉了,尤弥尔从而获得了死者之力,这也是第一个拥有死者之力的人。
他本来就可以和他的未婚西结婚了,但是现在死了。他很恨这个害他死亡的乔多,虽然他没回溯时间的能力。但是他可以附身。
于是他先改动了佳诺的机关杀了佳诺的母亲,然后十年后又附身到凌音身上杀死自己,嫁祸给凌音。之后赶到佳诺家里干掉佳诺,最后威胁大臣,让他杀死乔多。这样他想杀的人都杀死了。
而之所以他可以威胁大臣是因为他和另外一个国家做了交易,交易他的能力。为了交易他展示了自己的能力,确认后对方国家答疑他的两个条件:1. 干掉乔多。 2. 给他一个空壳可以附身,在新的国家得到一个新的身份生活。可喜的是最后他被对方国家给骗了,死在了游艇里。
死在游艇的时候导弹通过附身跟着尤弥尔,目的是找到可以复活主人的方法。但是死在海里就没有可以交互的东西了,直接等死,这个时间线完蛋了。
最后导弹只有一条路可以走,那就是回溯到死在游艇里的尤弥尔死前四分钟,也就是十年前。经过了十年,导弹终于等到了主角西塞尔,他引导主角改变时间线,想通过这样拯救自己的主人。这一次他会成功么?
时间线
游戏里面有三条时间线。
- 游戏剧情的时间线,就是我们游玩体验的时间线。
这个时间线是由导弹创建的。
这个时间先是由我们要讲的第二条时间线创建的。
- 第二条时间线。
第二条时间线创建的时间是尤弥尔去凌音家里的时候,他将导弹杀死了,导弹获得了死者之力,具体能力在前面游戏设定里讲过了。
导弹尝试复活自己的主人,但是他自己一个人的能力无法成功,于是他就回溯时间线,在垃圾场等主角,说服主角去使用他的能力回溯时间,在新的时间线里和“另一个导弹”一起拯救导弹的主人
- 第三条时间线。
游戏结局里的时间线,这个时间线黑猫尤弥尔牺牲了自己换来了大团圆的结局。
总结
《幽灵诡计》是一款很有意思的游戏,剧情也很精彩。游戏设定也很有意思。我第一次玩是在 NDS 上,当时觉得很新奇。第二次玩是 xbox xsx 上的重置版。玩到后面有点烧脑,感觉是巧舟估计这么设计的。
后面如果遇到比较好玩的剧情类游戏,也会考虑玩一玩,记录一下自己的感受。